Arquivo Dedicated.yaml

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Arquivo Dedicated.yaml

Mensagem por Admin em Qui Mar 10, 2016 1:46 am

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# Essa cerquilha antes da mensagem serve pra comentarios em linha
# Então tudo que esta depois dela é anulado.

# Arquivo dedicated (Servidor BR)
# Configurações do servidor dedicado
# Para usar seu dedicated.yaml (e.g. "MinhasConfiguraçõesDedicadas.yaml"), add "-dedicated MyDedicatedConfig.yaml" 
# Para o arquivo correspondente.

- { prop: Srv_Port, value: 30000 } # Porta do Servidor - lembrar de libera-las no Router se precisar.
- { prop: Srv_Name, value: Sobreviventes Estelares }
#- { prop: Srv_Password, value: estelares }
- { prop: Srv_MaxPlayers, value: 10 }

- { prop: Srv_Description, value: "Servidor dedicado para jogarmos em modo cooperativo, duvidas em estelares.forumbrasil.net [Somente administradores podem ver este link] " }

#- { prop: Srv_ReservePlayfields, value: 2 } # Determinar o número de Servidores de jogo, area de desligamento mantida em reserva. Para os servidores públicos movimentados, recomendamos pelo menos 2 (o padrão é 1)

#- { prop: Tel_Enabled, value: true }
#- { prop: Tel_Port, value: 30004 }
#- { prop: Tel_Pwd, value: Abc }

- { prop: GameName, value: Estelares }
- { prop: Mode, value: 1 } # 1=Survival, 2=Creative, ou seja 1=Sobrevivente, 2=Criativo
- { prop: Seed, value: 871611 }         # Seed Sementes do mundo, muda a forma de como o mundo é criado. qualquer valor potivo de 7 numeros
- { prop: DecayTime, value: 48 } # Tempo em horas de jogo quando as estruturas construidas sem núcleo ou com menos de 10 blocos são removidos. 24h em jogo = ca 1h tempo real
- { prop: WipeTime, value: 0 }     # 0 = desativado. Tempo em horas de jogo quando as estruturas construídas pelo jogador que não são visitadas por um jogador são removidos. 4000h no jogo = ca uma semana em tempo real
- { prop: MaxStructures, value: 64 }   # Max Estruturas numérico definir isto se você quiser limitar o número máximo de estruturas por campo de jogo devido ao desempenho. Atualmente, o número máximo não deve exceder 100
- { prop: AntiGriefDistance, value: 30 }   # Anti Grief Distância Numérico Para playfields PvE: distância (em m) ao redor da base de uma facção onde nenhuma outra base de facções podem ser construídas 00

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